این دوره فراتر از ایجاد تصویری از یک اتاق داخلی است. این در مورد گفتن یک داستان و فروش یک ایده است. رندرهای معماری هدفی دارند و این همان چیزی است که شما روی آن تمرکز خواهید کرد. نرمافزار مورد نیاز: Maya، Arnold.
آنچه یاد خواهید گرفت:
آرنولد یک رندر قدرتمند است و بدون نیاز به صرف ساعتها برای یادگیری ابزار، کنترل هنری را ارائه میدهد. مطمئناً، شما نورپردازی میسازید و بافتها را اضافه میکنید، اما عمر دوره از دلیل آن ناشی میشود. در این دوره، استراتژیهای رندر داخلی با آرنولد و مایا، استراتژیهای رندر داخلی با آرنولد و مایا را یاد خواهید گرفت. ابتدا، تئوریهای تجسم و نحوه اعمال آنها را در صحنه ما بررسی خواهید کرد. در مرحله بعد، از تکنیکهای نورپردازی آرنولد استفاده خواهید کرد که باعث صرفه جویی در زمان در رندر نهایی شما میشود. در نهایت، بافتهایی اضافه میکنید که به تصویر شما واقع گرایی میبخشد. در پایان این دوره، درک بهتری از استراتژیهای رندر داخلی با آرنولد و مایا خواهید داشت. آرنولد راه خود را به بسیاری از صنایع باز میکند و دلیل خوبی دارد. وقتی صحبت از تجسمهای معماری میشود، رسانه مهم نیست، تصویر نهایی مهم است! نرمافزار مورد نیاز: Maya, Arnold.
نمونه ویدیوی آموزشی ( زیرنویسها جدا از ویدیو است و میتوانید آنرا نمایش ندهید ) :
[ENGLISH]
01 Course Overview [2mins]
01-01 Course Overview [2mins]
02 Understanding Visualization Concepts [12mins]
02-01 The What, Where, When, and Why [5mins]
02-02 Project Script [4mins]
02-03 Mood Boards [3mins]
03 Creating a Mood with Lighting [40mins]
03-01 Lighting Diagram [4mins]
03-02 Main Lighting [4mins]
03-03 Main Light Attributes [4mins]
03-04 Fireplace and Lamp Lights [4mins]
03-05 Sky Creation [6mins]
03-06 Camera Setup [3mins]
03-07 Test Materials [4mins]
03-08 Test Rendering Part 1 [6mins]
03-09 Test Rendering Part 2 [5mins]
04 Building Simple Materials [34mins]
04-01 Glass and Walls [7mins]
04-02 Trim and Coffee Table [4mins]
04-03 Ceramic and Ceiling [4mins]
04-04 Mirror and Window Trim [3mins]
04-05 Blanket and Cup [4mins]
04-06 Fireplace and Cloth [4mins]
04-07 Lamp Cloth and Metal Trim [5mins]
04-08 Recessed Lights [3mins]
05 Building Materials with Texture Maps Part 1 [21mins]
05-01 Flames [5mins]
05-02 Tile Floor [7mins]
05-03 Sofa Cloth [5mins]
05-04 Wall Art and Stone [4mins]
06 Building Materials with Texture Maps Part 2 [17mins]
06-01 Metal Bowls [4mins]
06-02 Pottery [3mins]
06-03 Pillow 1 [3mins]
06-04 Pillow 2 [3mins]
06-05 Books [4mins]
07 Creating Rug Fibers Using XGen [20mins]
07-01 Creating the XGen Collection [4mins]
07-02 Fiber Length [5mins]
07-03 Fiber Color [4mins]
07-04 Fiber Noise [3mins]
07-05 aiStandardHair Shader [4mins]
08 Render Setup & Render Settings [13mins]
08-01 Render Setup [4mins]
08-02 AOVs and Samples [7mins]
08-03 Final Render [2mins]
09 Final Adjustments in Post [29mins]
09-01 Passes and ZDepth [4mins]
09-02 Adjustments 1 [4mins]
09-03 Dodge Tool [7mins]
09-04 Color Grading [6mins]
09-05 Adjustments 2 [8mins]
[فارسی]
01 بررسی اجمالی دوره [2 دقیقه]
01-01 بررسی اجمالی دوره [2 دقیقه]
02 درک مفاهیم تجسم [12 دقیقه]
02-01 چه، کجا، چه زمانی و چرا [5 دقیقه]
02-02 اسکریپت پروژه [4 دقیقه]
02-03 تابلوهای خلق و خوی [3 دقیقه]
03 ایجاد حالت با نور [40 دقیقه]
03-01 نمودار نورپردازی [4 دقیقه]
03-02 نورپردازی اصلی [4 دقیقه]
03-03 ویژگیهای اصلی نور [4 دقیقه]
03-04 نور شومینه و لامپ [4 دقیقه]
03-05 ایجاد آسمان [6 دقیقه]
03-06 تنظیم دوربین [3 دقیقه]
03-07 مواد تست [4 دقیقه]
03-08 رندر تست قسمت 1 [6 دقیقه]
03-09 رندر تست قسمت 2 [5 دقیقه]
04 مصالح ساده ساختمانی [34 دقیقه]
04-01 شیشه و دیوار [7 دقیقه]
04-02 چیدمان و میز قهوه خوری [4 دقیقه]
04-03 سرامیک و سقف [4 دقیقه]
04-04 برش آینه و پنجره [3 دقیقه]
04-05 پتو و فنجان [4 دقیقه]
04-06 شومینه و پارچه [4 دقیقه]
04-07 پارچه لامپ و تزئینات فلزی [5 دقیقه]
04-08 نورهای فرورفته [3 دقیقه]
05 مصالح ساختمانی با نقشههای بافت قسمت 1 [21 دقیقه]
05-01 شعلههای آتش [5 دقیقه]
05-02 کف کاشی [7 دقیقه]
05-03 پارچه مبل [5 دقیقه]
05-04 هنر دیوار و سنگ [4 دقیقه]
06 مصالح ساختمانی با نقشههای بافت قسمت 2 [17 دقیقه]
06-01 کاسههای فلزی [4 دقیقه]
06-02 سفال [3 دقیقه]
06-03 بالش 1 [3 دقیقه]
06-04 بالش 2 [3 دقیقه]
06-05 کتاب [4 دقیقه]
07 ایجاد الیاف فرش با استفاده از XGen [20 دقیقه]
07-01 ایجاد مجموعه XGen [4 دقیقه]
07-02 طول فیبر [5 دقیقه]
07-03 رنگ فیبر [4 دقیقه]
07-04 نویز فیبر [3 دقیقه]
07-05 شیدر مو aiStandard [4 دقیقه]
08 تنظیم رندر و تنظیمات رندر [13 دقیقه]
08-01 تنظیم رندر [4 دقیقه]
08-02 AOVها و نمونهها [7 دقیقه]
08-03 رندر نهایی [2 دقیقه]
09 تنظیمات نهایی در پست [29 دقیقه]
09-01 پاسها و ZDepth [4 دقیقه]
09-02 تنظیمات 1 [4 دقیقه]
09-03 ابزار Dodge [7 دقیقه]
09-04 درجهبندی رنگ [6 دقیقه]
09-05 تنظیمات 2 [8 دقیقه]
کرت یک ژنرالیست سه بعدی با چندین سال تجربه است. او علاقه زیادی به عکاسی و تلاش برای رئالیسم در رندرهای سه بعدی دارد. او با بسیاری از بستههای نرمافزاری از جمله Maya، 3ds Max، Arnold، mental ray، V-Ray، Photoshop و بسیاری دیگر تجربه دارد. او اشتیاق زیادی به یادگیری و آموزش نکات و ترفندهایی دارد که در طول مسیر به کار میگیرد. کرت همچنین دارای لیسانس هنر در انیمیشن و کارشناسی ارشد در آموزش و پرورش بزرگسالان است.